[FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

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[FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Daikyoka le Lun 11 Aoû - 15:09



True Combat : Elite



True Combat : Elite, ou TCE, est un FPS (First Person Shooter, Tueur à la Première Personne) totalement gratuit de type combat urbain disposant d'un panel varié d'armes très actuelles. Il est basé sur le FPS Wolfenstein : Enemy Territory. Il oppose classiquement les terroristes et les forces spéciales. Le principe est également très simple, mais peut varier en fonction du mode de jeu : empêcher les terroristes de poser leur bombe, la désamorcer et/ou tuer les ennemis.



Pour la petite histoire...

TCE a initialement été développé pour créer un mod que Quake 3 en 1999, il fut appelé Q3: Terminator car inspiré du film Terminator. Durant le développement, les développeurs décidèrent d'axer le gameplay (la façon de jouer) sur le réalisme, True Combat était né. En 2004, suite à des problèmes techniques ils décidèrent de migrer vers ET (qui est basé sur le moteur de jeu de Quake 3) et de pousser plus loin encore le réalisme, donnant naissance à True Combat : Elite. Il est souvent comparé à Counter-Strike mais s'en éloigne par son gameplay.
Source: Wikipedia.fr



Les modes de jeu

Il existe plusieurs modes de jeu ayant des spécificités et des intérêts différents. (comment ça c'est du copié-collé ET ? Razz)

Les modes de jeu est découpé en round, suivant le même modèle et se déroulant sur une même carte, ou map (hormis le mode bodycount où la map représente le round). L'ensemble des round représente le match. Il y a donc un score détaillé qui s'affiche à la fin du round ainsi que les points alloué à chaque équipe pour ce match.


Objective

Dans ce mode de jeu, un des terroristes possède une bombe qu'il doit positionner sur l'un des deux emplacements dédiés : A et B. Une fois posé, il reste alors quelques dizaines de secondes aux forces spéciales (SpecOps)pour la désamorcer. Pour ne pas risquer de mettre en péril la mission, les SpecOps ont donc tout intérêt à tuer les terroristes avant qu'il ne pose leur bombe. Lorsque le porteur de la bombe (oui de la bombe, pas de l'anneau) est mort, la bombe tombe par terre et peut être récupérée par un autre terroriste.

Pur ajouter au réalisme, une fois que vous êtes mort, vous devez attendre la fin du round. Par chance ceux-ci sont généralement assez courts et suffisamment nombreux pour profiter de la map.


Bodycount

Voici le mode à frag ! cheers

Ici il n'y a plus de bombe, juste deux équipes qui s'entretuent. Une fois mort, vous devez attendre la prochaine vague de renforts avant de réapparaître avec ceux qui son morts à peu près en même temps que vous.

Ici le seul but et de tuer le maximum d'ennemies.


Reinforced Objective

Ce mode correspond au mode de jeu habituel : Capture The Flag (Capture du drapeau). Cependant, dans ce mode, le "drapeau" est un sac à dos aux couleurs de l'équipe. Vous devez récupérer le sac ennemie et le rapporter sur le vôtre, qui doit être en place. Si, lorsque vous ramenez le sac ennemie, le vôtre a été volé, vous ne pouvez pas marquer le point (ni l'équipe adverse car vous avez le leur) et les membres de votre équipes devront le récupérer. Il suffit de passer sur son propre sac pour qu'il se "téléporte" à son emplacement d'origine. Vous réapparaîtrez selon le même principe que le bodycount.

Ce mode de jeu est assez décrié car les emplacements sont jugés trop proches (voire à l'intérieur) de la base ennemie et donc peu joué.



Les armes

Aaaah, la partie que je préfère ! Razz

Généralement les terroristes et les SpecOps possèdent chacun des armes qui leur sont propres, mais sur certains serveurs elles sont toutes disponibles, sur d'autres de nouvelles armes ont été ajoutées par ceux qui possèdent le serveur.









Il y a juste de quoi s'amuser un peu... Razz

Pour ceux qui le souhaite je possède la description détaillée de chaque arme (du calibre à la portée pratique en passant par les variantes), demandez la et je vous l'ajoute. J'ai hésité à le faire (à vrai dire j'étais en train de la faire) mais j'ai peur d'effrayer ceux qui ne sont pas intéressés par les détails techniques et du coup j'ai juste mis les râteliers d'armes du site officiel.



Le système Armement Availability (AA)

Sauf exception, toutes les armes ne sont pas disponibles d'entrée, pour les débloquer il faut un peu combattre. Il n'y a pas de gestion d'expérience comme dans TCE, c'est plus simple que ça, enfin... ça évite que ceux qui jouent souvent aient toujours des armes aux caractéristiques légèrement supérieurs à celles de base (mais comme ils sont bons ils les récupèrent vite).

Le AA varie en fonction du score en cours et en fin de partie et des actions que vous avez fait.
ScoreActionModification du AA
< -3Teamkills (tuer un membre de son équipe), mauvaise performance-2
< 0tué dans l'action, pas d'objectif atteint, pas de tué-1
0performance moyennepas de modif°
> 0Objectif atteint, Survie+1
(tableau lâchement pompé sur Wikipedia)
Ce qui veux dire que si, au moment où vous êtes mort, vous avez un score supérieur à 0 et que, jusqu'alors, vous avez tué pas mal de monde, sans tuer vos amis, alors vos aurait droit à des armes meilleures. Si ensuite vous passez votre PC à votre cousine de 4ans qui s'amuse à tuer les terroristes parce qu'ils sont méchants alors que vous l'êtes (teamkill) aussi beh elles ne seront plus accessible...



Les graphismes

Les images suivantes sont à 50% ce qui explique qu'elles pixelisent. En cliquant dessus vous ouvrirez l'image taille réelle.


C'est beau le sang. Twisted Evil


Akimbo de Beretta 92F







Configuration minimale

C'est à peu près la même que Wolfenstein : Enemy Territory...

Intel® Pentium® II ou AMD Athlon™ 400MHz ou équivalent
128MB RAM
800MB libres
Carte graphique compatible 3D avec 16MB VRAM et support Open GL
Carte son compatible DirectX 3.0 ou supérieur

Donc en gros, tous les PC de moins de 5 ans qui permettent d'utiliser des jeux 3D...



Telechargements

Pour jouer vous devez d'abord installer et patcher Wolfenstein : Enemy Territory pour atteindre la version 2.60b. Les liens se trouvent sur le topic que j'ai créé dans la partie Téléchargements (du topic).
[FPS][Win/Lin] Wolfenstein : Enemy Territory

Ensuite vous devez télécharger, installer et patcher TCE :

Windows
TCE 0.49 (cliquer sur "Download Now!" en bas sur fond jaune)
Patch 0.49b

Linux
TCE 0.49 (je suis désolé mais vous devez vous y inscrire)
Patch 0.49b

Macintosh
TCE 0.49 (je suis désolé mais vous devez vous y inscrire)
Patch 0.49b

Si j'arrive à envoyer des maps sur MegaUpload je vous enverrai le(s) lien(s). Enfin si ça intéresse quelqu'un. Wink



Service Après Vente

Ce topic est là pour vous aider et pour discuter du jeu en général. Je répondrai le plus précisément possible si vous avez des problèmes. Inutile de dire que je répondrai rapidement. ^^'


Dernière édition par Daikyoka le Dim 19 Oct - 18:03, édité 2 fois

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Daikyoka le Lun 8 Sep - 23:20

Juste pour dire que j'ai changé les liens pour Windows.

Je n'en ai pas encore trouvé pour Linux qui ne nécessite pas de s'être enregistré.

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Comatove73 le Mar 9 Sep - 0:07

Moi je l'avais installé, mais je sais pas pourquoi il voulait pas me connecter aux serveurs... et puis j'avais pas trop le temps d'essayer d'en savoir plus.

Je réessayerai, il me dit bien ce jeu Wink Jte tiendrais au jus si tu veux qu'on joue ensemble.

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Daikyoka le Mar 9 Sep - 0:09

Ouais je veux bien. Smile

Vérifie ton pare-feu, il doit autoriser ET.exe (Enemy Territory). Verifie aussi de bien avoir patché les deux. Wink

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Comatove73 le Mar 9 Sep - 0:11

Oui, j'avais bien vérifié pour les patchs, mais le pare feu non, je verrai ca demain, je le ré-installerai.

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Comatove73 le Mar 9 Sep - 14:17

Tite question :

Est-ce qu'il faut installer les patchs de ET en plus de ceux de TCE ?

Ton lien pour DL TCE est mort, remet le stp:)

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

Message par Daikyoka le Mar 9 Sep - 14:48

Oui, il faut patcher les deux.

J'ai changé le lien.

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Re: [FPS][Win/Lin/Mac] True Combat : Elite

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